SQUARE ENIX 预计于移动及 PC 平台推出的全新策略 RPG《Emberstoria》,官方今日公开了介绍本作游戏流程的第三支预告影片,供玩家参考。另外,《Emberstoria》的官方网站上也新增了介绍游戏内各项玩法的页面。
《Emberstoria》新宣传片:
官方表示,本作的游戏流程是以大规模的集团战斗为基础,玩家须扩展作为据点使用的设施并同时应付变化莫测的战况,以称霸位于世界中心的「塔(キザハシ)」为目标。除此之外,游戏内还准备了可一边享受全语音主线剧情一边学习战斗系统的「剧情模式」、至多 4 人挑战讨伐大型魔兽的「团体战」、与其他玩家互相竞争名次的「竞技场」等各种玩法。
以称霸塔(キザハシ)为目标,大规模集团战斗为基础的游戏流程
超过一半的世界为魔兽横行的领域,对玩家来说过于残酷的试炼大地「炼狱」。为了抵达塔(キザハシ)的所在位置,玩家须与同盟的伙伴经歷多重试炼,如:与敌方发生激烈斗争的「原罪/叛逆之泉」、压制分隔世界的「区域大门」等。
世界地图
攻略的要冲 ―原罪/叛逆之泉 ―
玩家须以压制位于各区域内的「原罪/叛逆之泉」为目标。压制泉的其中一个奖励,是有权挑战可移动至下一区域的「区域大门」,对于以塔(キザハシ)为目标的玩家来说是重要设施。除此之外,攻下泉时获得的「压制能力」,可强化全体同盟。
朝向世界中心的大门 — 区域大门—
为了抵达塔(キザハシ)的所在位置,须通过「区域大门」。而为了大门的使用权,玩家将与敌方势力展开压制战。
据点强化 — 内政 ―
作为玩家据点的空中都市「阿尼玛・阿尔加(アニマ・アルカ)」。善用「建设」、「研究」、「训练」、「资源生产」来发展设施以及强化战力,是在试炼大地「炼狱」中生存的关键。
魔兽讨伐
玩家可使用作为魔兽讨伐报酬掉落的素材制作装备,以此强化战力。
资源采集
地图上有食物、木材、金属、乙太四种资源,是发展据点时不可或缺的道具。
解读世界的「剧情模式」
游戏中有能一边享受全语音剧情一边学习战斗系统的「主线剧情」,以及讲述 Embers 过去的「幕间剧场」两种故事。
至多 4 人挑战讨伐大型魔兽的「团体战」
讨伐大型魔兽就会掉落制作装备所需的道具。善用每位 Embers 的主动技能,挑战讨伐大型魔兽。
与玩家决胜负,竞争排名的「竞技场」
竞技场的战斗完全自动化,因此部队编成、士兵数量、Embers 的强度将是决定胜败的关键。根据名次,玩家将可获得各式报酬。
《Emberstoria》尚未公布上市日程。
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